第 43章 精彩打斗设计
“简单、漂亮、利落的打戏设计,肯定会让孩子喜欢的,这毋庸置疑。”
唐甜点点头,然后话锋一转。
“但酷炫的、复杂的武打设计,小孩子看不懂也会很喜欢的。
小孩子看动作片兴奋的点不在‘看懂’,在‘哇塞好厉害’。他们不需要理解招式原理,只要看到好人把坏人打飞了,他们就会鼓掌。
合家欢动作戏的天敌是血腥,不是复杂。只要不见血,你把打戏设计成飞天遁地都没问题。
小孩子不会嫌动作太帅的,他们只会嫌不够帅。”
她顿了顿,语气更加诚恳。
“尤其是结局英雄对抗反派的打斗场面,那是整部片子情绪的最高点。
如果打得不够精彩、不够过瘾,前面的情感铺垫全白费了。
小孩子看了不会兴奋,大人看了会觉得‘就这?’
所以我们的打戏应该设计得好看一点。动作设计的上限,决定了观众走出电影院时说的最后一句话是‘好爽’还是‘还行’。”
她说完这些,又补了一句。
“当然,我说这话的前提是,我学习武打动作一定不会拖累剧组进度,并且在现场完成得很好。
不然设计再复杂、再漂亮的动作,我要学不会,那都是白搭。”
直到听到这最后一句,许导才忍不住笑了起来。
他在这个圈子里见过太多演员提完要求就跑了,留下武指和导演在原地焦头烂额。
唐甜这句话至少说明她是真的准备自己上的。
“你说的有道理,我会好好考虑的。”
唐甜点点头,没有再像个烦人精一样继续在导演耳边念叨。
有些事情说一遍就行了,再说多了反而惹人烦。
而这种事情还会有其他人说。
事实上,江智强那边也在打电话和许导沟通这件事,一定要注重打戏设计,在这方面设计得精彩一点。
江智强的考虑是兼顾成年观众:虽然定位是合家欢,但那也得有吸引成年人喜欢看的点吧?
在笑点上面已经偏向有些低龄搞笑了,那么成年人喜欢看的精彩打斗呢?
当然是拍出来更好。毕竟一部合家欢电影最怕的处境就是“小孩看得开心、大人看得犯困”。
两小时的片长如果只有萌宠卖笑而没有动作场面调剂,家长的情绪曲线会掉得很快。
所以在女主演和制片投资方都坚持要注重打戏的要求下,许导在这方面终于开始多花了一些精力。
唐甜也非常认真地在剧组里面训练起了打戏动作。
本来许导之前还有点犹豫,拍点武打动作倒不是很艰难的事情,关键是要是主角做不到呢?
设计得再好,演员完成不了,毫无意义。
结果他看到唐甜拿着一条鞭子甩得虎虎生威,竟然不用特效就能把鞭子甩出去。
对着一朵花,鞭梢精准地掠过花瓣,花朵直接被切掉掉落在地,花茎毫发无损。简直就是对准了位置。
在场的人都惊呆了。
不是,这姐们练过吗?
许导这一刻终于将心中的犹疑压了下去,忍不住问了一句:
“你是少林寺练过,还是武当山练过?”
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